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Berlin · München

AI Research Engineer - GPU Simulation

Helsing

externe stelle · quelle: Greenhouse Job Board · zuletzt geprüft 20.10.2026

der job in 20 sekunden

AI Research Engineer - GPU Simulation · nicht angegeben

Du baust und skalierst einen GPU-basierten Simulator, mit dem Reinforcement-Learning-Agenten für Luftautonomie in tausenden parallelen Umgebungen trainiert werden. Du verbesserst Flugmodelle und Trainingstooling und unterstützt den Sim-to-Real-Transfer. Die Stelle liegt in Berlin oder München.

Wen sucht Helsing wirklich?

Gesucht wird eine Person mit MSc oder PhD in Informatik, ML, Robotik oder Regelungstechnik, soliden Software-Engineering-Kenntnissen und Tiefe in GPU-Programmierung, Simulation oder Flugdynamik.

Kernaufgaben

  1. 01GPU-basierten Simulator für RL-Training in tausenden parallelen Umgebungen bauen und skalieren
  2. 02RL-Trainingstooling inkl. Domain Randomisation entwickeln
  3. 03Fidelity und Performance der Simulationsmodelle von Flugdynamik bis Sensorik verbessern
  4. 04Sim-to-Real-Transfer durch Export trainierter Policies und Assets ermöglichen
  5. 05Mit KI-Spezialist:innen und Engineers zusammenarbeiten

Was du mitbringen solltest

Gefordert

  • Python
  • Rust
  • C++
  • CUDA
  • Flugdynamik-Modellierung

Optional

  • Taichi
  • NVIDIA Warp
  • Triton
  • Reinforcement Learning

Rollenprofil

KI-Forschung · Daten & KI

aus dem Stellentitel

Kundenkontakt
regelmäßig Kundenkontakt

Worauf es bei der Erfahrung ankommt

  • Erfahrung mit Daten aus der IT- oder SoftwarebrancheAllgemeine IT-/Softwareerfahrung reichtDie Anzeige sagt dazu nichts – üblich für Daten & KI.

Software & Produkt

Welches Produkt die Stelle betrifft, ist nicht eindeutig belegt. (unbekannt)

arbeitsmodell
Remote
gehalt
nicht angegeben
erfahrung
nicht angegeben
level
nicht angegeben

Auch interessant für

  • · Simulations- und Physik-Engineers aus Robotik oder Games, die auf GPU-Simulation wechseln wollen
  • · ML-Engineers mit RL-Erfahrung, die näher an Simulation und Infrastruktur arbeiten möchten
  • · HPC- und CUDA-Entwickler:innen aus Wissenschaft oder Industrie
  • · Regelungstechnik- und Flugdynamik-Ingenieur:innen mit Python- oder C++-Erfahrung

Nicht angegeben

  • Gehalt
  • geforderte Berufserfahrung
  • Sprachanforderungen
  • konkretes Produkt
  • Anstellungsart
belege aus der stellenanzeige anzeigen
  • GPU-basierten Simulator für RL-Training in tausenden parallelen Umgebungen bauen und skalieren
    „Build, extend, and scale our GPU-based simulator to train reinforcement-learning agents across thousands of parallel environments“
  • RL-Trainingstooling inkl. Domain Randomisation entwickeln
    „Develop the tooling that underpins RL training, including domain randomisation, to improve sim-to-real generalisation“
  • Fidelity und Performance der Simulationsmodelle von Flugdynamik bis Sensorik verbessern
    „Improve the fidelity and performance of simulation models, from flight dynamics to sensing“
  • Sim-to-Real-Transfer durch Export trainierter Policies und Assets ermöglichen
    „Enable sim-to-real transfer by supporting the export of trained policies and assets into downstream simulators and, ultimately, onto physical hardware“
  • Mit KI-Spezialist:innen und Engineers zusammenarbeiten
    „Collaborate with AI specialists and engineers to align the simulator with training needs and mission-relevant outcomes“
  • Pflicht: Python
    „writing clean and well-structured code in Python and/or languages like Rust or modern C++“
  • Pflicht: Rust
    „writing clean and well-structured code in Python and/or languages like Rust or modern C++“
  • Pflicht: C++
    „writing clean and well-structured code in Python and/or languages like Rust or modern C++“
  • Pflicht: CUDA
    „Bring depth in at least one of the following: GPU programming, high-performance simulation, physics or flight-dynamics modelling, or navigation and control“
  • Pflicht: Flugdynamik-Modellierung
    „physics or flight-dynamics modelling“
  • Kundenkontakt: regelmäßig Kundenkontakt
    „We are an ambitious and committed team of engineers, AI specialists and customer-facing programme managers“

aufgaben

Berufsfelder

  • Data & KI

anforderungen

Fähigkeiten

  • Python
  • Rust
  • C++
  • CUDA
  • Flugdynamik-Modellierung
  • Taichi (optional)
  • NVIDIA Warp (optional)
  • Triton (optional)
  • Reinforcement Learning (optional)

originalanzeige

Die vollständige Beschreibung findest du in der Originalanzeige. Oben siehst du unsere eigene Analyse der Stelle.

woran arbeitet Helsing?

Helsing entwickelt KI-gestützte autonome Systeme und Software für die Verteidigung und arbeitet mit Regierungen und der Industrie zusammen. Das Portfolio umfasst Drohnen, Unterwasser-Systeme, Aufklärungs- und Wirkungssoftware sowie KI für elektronische Kampfführung. Standorte sind München, London, Paris und Berlin.

Produkte

Geschäftsmodell
Softwarehersteller (eigenes Produkt)
Bereitstellung
Hardware mit Software
Zielkund:innen
RegierungenVerteidigungsindustrie
Branchen der Kund:innen
Verteidigung

Softwaredomänen

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