Berlin
Senior Unity Developer - Core Game Tech (f/m/d)
externe stelle · quelle: Lever Postings · zuletzt geprüft 20.10.2026
der job in 20 sekunden
Senior Unity Developer - Core Game Tech · Senior
Kolibri Games sucht Senior Unity Developer - Core Game Tech in Berlin, hybrid. In der Rolle baust und betreibst du serverseitige Services und Schnittstellen. Gefragt sind vor allem Android, iOS und DSGVO. Fachlicher Schwerpunkt: Gaming, Media & Audio-Software.
Wen sucht Kolibri Games wirklich?
Gesucht wird eine Person mit mindestens 5 Jahren Erfahrung in der Backend-Entwicklung, die Android, iOS, DSGVO und LLM sicher beherrscht. C# und Unity sind ein Plus.
Kernaufgaben
- 01Design and build the shared systems multiple live games with dynamic events and scheduled content for millions of users run on
- 02Drive third-party integrations and keep the portfolio current: evaluate and integrate SDKs, drive SDK and Unity version upgrades, and understand the impact…
- 03Advise game teams as their technical counterpart, driving standardization and winning adoption of shared solutions on the strength of the work and the argument
- 04Deliver compliance and privacy features across the portfolio, such as age assurance APIs, CMP implementations and GDPR data deletion flows
- 05Investigate open-ended technical problems and turn regulations, vendor changes and internal needs into concrete technical requirements
Was du mitbringen solltest
Gefordert
- Android
- iOS
- DSGVO
- LLM
Optional
- C#
- Unity
Abgeleitet – nicht ausdrücklich genannt
- Kotlin (aus Android abgeleitet)
- Swift (aus iOS abgeleitet)
Rollenprofil
Backend-Entwicklung · Softwareentwicklung
aus dem Stellentitel
Die Anzeige nennt keine weiteren Eckdaten der Rolle.
Worauf es bei der Erfahrung ankommt
- Wunsch: mindestens 5 Jahre Entwicklungserfahrung mit Gaming, Media & Audio-SoftwareGenau diese Spezialisierung
„(Ideally 5+ years of professional) Software development experience in C# and Unity3D. Experience in non-gaming contexts is also relevant; we value your expertise, so do not hesitate to apply“
Software & Produkt
- Gaming, Media & Audio-Softwarebestätigt
- Datenplattformen, BI & Analyticsaus Firmenkontext abgeleitet
Welches Produkt die Stelle betrifft, ist nicht eindeutig belegt. (unbekannt)
- arbeitsmodell
- Hybrid
- gehalt
- nicht angegeben
- erfahrung
- ab 5 Jahren
- level
- Senior
Auch interessant für
- · Fullstack-Entwickler:innen mit Backend-Schwerpunkt
- · Integrations- und Schnittstellenentwickler:innen
- · Entwickler:innen aus Agenturen oder IT-Dienstleistern, die in ein Produktteam wechseln wollen
- · Fachkräfte mit Erfahrung in verwandten Bereichen wie EdTech & Lernplattformen und Marktplätze & Plattformgeschäft
Nicht angegeben
- Gehalt
- Anzahl Homeoffice-Tage
- Sprachanforderungen
- konkretes Produkt
- Anstellungsart
belege aus der stellenanzeige anzeigen
- Design and build the shared systems multiple live games with dynamic events and scheduled content for millions of users run on
„Design and build the shared systems multiple live games with dynamic events and scheduled content for millions of users run on“
- Drive third-party integrations and keep the portfolio current: evaluate and integrate SDKs, drive SDK and Unity version upgrades, and understand the impact…
„Drive third-party integrations and keep the portfolio current: evaluate and integrate SDKs, drive SDK and Unity version upgrades, and understand the impact across every game before it lands“
- Advise game teams as their technical counterpart, driving standardization and winning adoption of shared solutions on the strength of the work and the argument
„Advise game teams as their technical counterpart, driving standardization and winning adoption of shared solutions on the strength of the work and the argument“
- Deliver compliance and privacy features across the portfolio, such as age assurance APIs, CMP implementations and GDPR data deletion flows
„Deliver compliance and privacy features across the portfolio, such as age assurance APIs, CMP implementations and GDPR data deletion flows“
- Investigate open-ended technical problems and turn regulations, vendor changes and internal needs into concrete technical requirements
„Investigate open-ended technical problems and turn regulations, vendor changes and internal needs into concrete technical requirements“
- Pflicht: Android
„Experience debugging below the C# layer into Android and iOS platform code, and profiling performance on mobile“
- Pflicht: iOS
„Experience debugging below the C# layer into Android and iOS platform code, and profiling performance on mobile“
- Pflicht: DSGVO
„Exposure to compliance, privacy or platform policy work - GDPR, CMP, age assurance, ATT or similar“
- Pflicht: LLM
„Strong familiarity with using LLMs in different areas of game development to support your efforts and achieve stronger results“
aufgaben
Berufsfelder
- Softwareentwicklung
anforderungen
Fähigkeiten
- Android
- iOS
- DSGVO
- LLM
- C# (optional)
- Unity (optional)
originalanzeige
Die vollständige Beschreibung findest du in der Originalanzeige. Oben siehst du unsere eigene Analyse der Stelle.
woran arbeitet Kolibri Games?
Kolibri Games ist ein Berliner Entwickler mobiler Idle-Spiele, bekannt für Idle Miner Tycoon und Idle Bank Tycoon. Das Unternehmen entwickelt und betreibt die Spiele selbst und nutzt eine eigene Datenplattform für datengetriebene Entscheidungen.
Produkte
Idle Miner Tycoon
Mobiles Idle-Simulationsspiel, in dem Spieler zum Bergbau-Magnaten aufsteigen; das erste und reifste Spiel des Studios.
Idle Bank Tycoon
Mobiles Idle-Spiel des Studios, für das ein Game Economy Designer gesucht wird.
- Geschäftsmodell
- Softwarehersteller (eigenes Produkt)
- Bereitstellung
- SaaS / Cloud
- Zielkund:innen
- Mobile-SpielerEndverbraucher
- Branchen der Kund:innen
- Mobile GamingVideospiele
Softwaredomänen
- Gaming, Media & Audio-Softwarebestätigt
- Datenplattformen, BI & Analyticsbestätigt