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softwaredomäne

EdTech & Lernplattformen

Software für Lernen: Lernplattformen (LMS), Sprach- und Weiterbildungs-Apps, Corporate Learning, Schul- und Hochschulsoftware.

worum es geht

Worum geht es bei EdTech & Lernplattformen?

Bildungssoftware hilft Menschen beim Lernen – Sprachen, Schulstoff, berufliche Weiterbildung. Gute Produkte verbinden Didaktik mit Motivation und messen, ob Lernen tatsächlich gelingt.

Zur Domäne gehören Lernplattformen (LMS), Sprachlern- und Nachhilfe-Apps, Corporate-Learning-Lösungen, Coaching-Plattformen und Schulsoftware. Begriffe: Lernpfad, adaptive Übungen, Gamification, Lernerfolgsmessung, Inhaltsproduktion.

rollen & technologien

Wer hier arbeitet – und womit

Mobile- und Fullstack-Teams bauen Apps mit hohen Nutzerzahlen, Learning Experience Designer und Didaktik-Teams entwickeln Inhalte, Data Analysts messen Lernfortschritt und Bindung.

Typische Rollen

  • · Mobile-Entwickler:in
  • · Fullstack-Entwickler:in
  • · Learning Experience Designer
  • · Product Manager
  • · Data Analyst

unternehmen

Unternehmen im Bereich EdTech & Lernplattformen

  • Babbel10 offene stellen

    Softwarehersteller (eigenes Produkt)

    Babbel entwickelt eine abonnementbasierte Sprachlern-App mit Kursen in 14 Sprachen, Podcasts, Spielen und einem KI-Gesprächspartner (Babbel Speak). Zielgruppe sind Privatpersonen, die Sprachen lernen wollen. Das Unternehmen sitzt in Berlin und New York.

  • sofatutor2 offene stellen

    Softwarehersteller (eigenes Produkt)

    sofatutor ist eine Berliner Online-Lernplattform für Schüler*innen von der 1. Klasse bis zum Abitur im deutschsprachigen Raum. Das Angebot umfasst Lernvideos, Übungen, Arbeitsblätter, einen Vokabeltrainer und einen Hausaufgaben-Chat. Lehrkräfte erhalten kostenlose Zugänge; ergänzend gibt es eine KI-Lernhilfe.

offene stellen

14 offene Stellen

Alle 14 Stellen ansehen

arbeitgeber-check

Worauf du bei Arbeitgebern achten solltest

  1. 01Wie wird Lernerfolg gemessen – und beeinflusst das Produktentscheidungen?
  2. 02B2C-App oder Lösung für Unternehmen und Schulen?
  3. 03Wie entstehen Inhalte, und wie arbeiten Fach- und Tech-Teams zusammen?

entwicklung

Was sich gerade verändert

KI-Tutoren und adaptive Übungen verändern Lernprodukte. Entscheidend wird, Lernerfolg nachzuweisen und Inhalte verlässlich zu halten – nicht nur Nutzungszeit zu steigern.

karriere

Karrierewege

Erfahrung mit Engagement und Inhalten ist in HR-Software, Gaming/Media und Consumer-Apps gefragt. Learning Experience Designer und Produktmanager:innen mit Lernerfolgsmessung finden zudem Rollen in Corporate Learning und in der Weiterbildung großer Unternehmen.

häufige fragen

Häufige Fragen: EdTech & Lernplattformen

Brauche ich pädagogisches Wissen?
Für Entwicklung nicht, für Produktrollen hilft es. Gute EdTech-Teams verbinden Didaktik mit Daten und Technik.
B2C oder B2B?
Consumer-Apps arbeiten stark mit Engagement und Abos, B2B-Lösungen mit Integrationen, Rechten und Reporting für Unternehmen und Schulen.
Wie wichtig ist Barrierefreiheit in Lernprodukten?
Sehr wichtig – Lernende haben unterschiedliche Voraussetzungen, und öffentliche Auftraggeber verlangen Barrierefreiheit häufig ausdrücklich. Gute Teams prüfen Kontraste, Tastaturbedienung, Untertitel und verständliche Sprache von Anfang an.

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